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彼女の正義は何だ? 結局のところ、この星の人間は彼女にとって何の関係も無い人々だ。この星が今、彼女の故郷と同じ運命を辿ったとしても、彼女は生き延びることが出来る。 たった一人になっても。 今だってそう変わらない。彼女は一人だ。ならば、何のために戦う? なぜなら、彼女はスーパーガールだから。 あの頃、その答えはそれで十分だった。 ――――――――――――――――― アレキサンダー・ヴォーグは、片方の目で、ヴォーグ・エンタープライズ本社の32階にあるオフィスの窓から遥か眼下に広がるメトロポリスを眺めていた。 もう片方の目は黒い眼帯に覆われており、視覚の機能をしていない。 ちらりと、何かがビルの渓谷を横切るのが見えた。青い身体に真紅の羽。 鳥か? いや、飛行機? 否、彼は答えを知っていた。そして「彼女」がいつかここへ来ることになろう事も。 数分後、メトロポリスの高層ビル群の中でも一際大きく頑丈なヴォーグ・エンタープライズ本社ビルが大きく震えた。 地震ではない。地震にしては局所的過ぎる。 社長室の内線が鳴り響き、スピーカーフォンから侵入者を警告する警備員らの声が次々に聞こえては、悲鳴や轟音にかき消された。 ヴォーグはそれら一切に動じることなく、柔らかな革の椅子に腰掛けてじっと待った。 やがて社長室の重い木の扉が吹き飛ばされ、壁一面に広がるガラス窓を突き破って空へと消えた。 「やあ、待っていたよ。」 ヴォーグは落ち着き払って、扉の消えた戸口に立つ人物に声をかけた。 「…スーパーガール、と呼べばいいかね?」 身体にぴったりとフィットした青いタイツと、真紅のマントに身を包んだブロンドの美少女が答えた。 「はじめまして、アレキサンダー・ヴォーグ。いえ、ドル・ゾッド将軍。」 「そうか、私の事は承知か。」 ヴォーグは眼帯を軽く抑えながら立ち上がる。 「ならば私の目的にも、同意を示してくれると思ったがね。」 「私はスーパーガールよ?いかなる理由があろうと、悪には屈しない。」 「悲しいね、数少ないクリプトンの生き残り同士だと言うのに。」 ヴォーグは割れた窓の方へ歩み寄り、天を仰いだ。 「太陽が、我々に力を与える。この星に居れば我々はスーパーマンだ。不思議なものだ… あの太陽以外は、こんなにもクリプトンに似ているのに。」 スーパーガールはヴォーグを睨み付けた。 「だから…」 「だから力を行使せねばならない?他者のため?か弱い、取るに足らない地球人のためにか?」 ヴォーグはあざ笑うように眉を吊り上げた。 「私は、太陽を破壊する。」 「そんな事をしたら…!」 「ああ、地球人は滅びるだろう。だが我々は生き残る。」 「まさかあなた…」 「我々クリプトン人は再び新天地を得る。そのためにはこの星の文化と、あの太陽が邪魔なのだ。 考えてもみろ、我々全員がスーパーパワーを持ったらどうなるか。再び戦争が置き、文明は発芽さえしないだろう。」 「そのためならこの星の人たちはどうなってもいいって言うの!?」 「我々は、不当に故郷を奪われた。もはや起原も、帰る場所さえ持たない流浪者だ。我々は何だ?何者だ? …私はその答えが欲しい。」 決然とした態度を見せるヴォーグに、スーパーガールも心を決めた。 戦うしかない。 「だが君に邪魔はさせないよ、スーパーガール。」 ヴォーグは徐に眼帯を外す。すると眩い緑色の光が、部屋を包み込んだ。 「クリプトナイト…まさか!」 とたんにスーパーガールは体中の力が吸い取られてゆくのを感じた。義眼を不気味に光らせ、ヴォーグが近づいてくる。 「気付かなかったのか?ここでは私は、普通の人間だよ。」 スーパーガールは耐え切れず床に膝をついた。 クリプトナイトを体内に宿し且つ普通に生活しているとは、ゾッドは常に想像もつかない苦痛に耐えているのだろう。 彼の覚悟がそれ程とは。 「見ろ…。」 ヴォーグ ―ゾッドは、スーパーガールの美しいブロンドの髪を乱暴に掴むと、その苦痛に歪む青い瞳を覗き込んだ。 次の瞬間、クリプトナイトの光が、赤く変色した。 「何…?」 「見ろ…!」 ゾッドの盲いた目から溢れる邪悪な光が、彼女を襲う。 彼女は、不思議と再び力が沸いてくるのを感じた。クリプトナイトの効力が切れたのか。 それと同時に、凄まじい憎悪が体内を駆け巡り、一つの感情となって彼女を突き動かした。 殺意。 彼女は獣のような叫び声を上げると、覆いかぶさるような姿勢のゾッドを思い切り蹴りつけた。 ゾッドの身体は、まるで人間のように、軽々と宙を舞い石の壁にぶち当たると、ぐしゃりと床にくず折れた。 スーパーガールは息を荒げながらゾッドに歩み寄る。 「ふははっ… 私が死んでも、すぐに次が現れる。私の目的が潰えても、この星は滅びる運命だ!」 ゾッドは口からどくどくと黒い血を流し、咳き込みながら笑った。 スーパーガールはゾッドの胸倉を掴み、軽々と持ち上げる。 「他ならぬ、君の手でね…。」 ゾッドはにやりと笑う。次の瞬間、スーパーガールの指がゾッドの盲いた方の目を貫いた。 その指はクリプトナイトの義眼を握り取ると、粉々に砕いた。 うめき声を上げるゾッドを、恍惚とした表情で眺めるスーパーガール。 そしてもう片方の目にも、深々と指を突き刺した。ゾッドは悲鳴を上げる。 やがて動かなくなったゾッドをその場に打ち捨て、スーパーガールは破れた窓辺へよろよろと歩いていく。 返り血で、青いコスチュームは真っ黒に変色している。 とても、いい気分だった。 だがその時、頭の奥の方を、巨大な針で突かれるような激しい痛みが襲った。 「うがぁっ…!」 スーパーガールは悲鳴を上げ、頭を抱えてその場にしゃがみ込んだ。 再び痛みが脳を貫く。 スーパーガールはそのまま倒れるように、破れた窓からはるか眼下の地上に落下していった…。 つづく
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スーパーマン スーパーマンキャラクター 代表的な悪役 ヤング・スーパーマン主要人物 ケント一家 ルーサー・コーポレーション クリプトン人 スモールビル高校 その他の人物 コメント アメリカDCコミック刊行の複数のコミックに登場する架空のヒーロー。また、彼を主役としたコミック、アニメ、映画、ドラマ作品。1938年に原作ジェリー・シーゲルおよび作画ジョー・シャスターにより、アクション・コミックス誌第1号で初登場した。 スーパーマン キャラクター イルカマンorウォーグルorエルレイド:スーパーマン 後者はものまね→そらをとぶ必須 エリキテル:ロイス・レイン 使い手のパンジー同様新聞記者なので 代表的な悪役 フーディン:レックス・ルーサー フワライド:ビザロ 色違いベトベトン:ブレイニアック ドサイドン:ドゥームズデイ ヤング・スーパーマン タイプ:エスパー 主要人物 ワシボンorキルリア:クラーク・ジョセフ・ケント ミミロップ:ラナ・ラング エルフーン:クロエ・サリバン ケント一家 ランドロス:ジョナサン・ケント ハハコモリ:マーサ・ケント ルーサー・コーポレーション 色違いフーディン:ライオネル・ルーサー クリプトン人 色違いエルレイド:ジョー・エル サーナイト:カーラ スモールビル高校 ルカリオ:ピート・ロス ザングース:ホイットニー・フォードマン その他の人物 ポリゴンZ:ブレイニアック ボスゴドラ:ゾッド ウツロイド:パラサイト コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 スーパーマン キャラクター エリキテル:ロイス・レイン 使い手のパンジー同様新聞記者なので 色違いワシボンorキルリア:ジョナサン・サミュエル・ケント ポリゴンZ:スーパーボーイ/コン=エル/コナー・ケント キテルグマ:スティール アメモースorビビヨン:ジミー・オルセン 使い手のビオラ同様カメラマンなので ゴーゴート:ペリー・ホワイト ペルシアン:キャット・グラント デカグース:マギー・ソーヤー その他 ウツロイド:パラサイト -- (ユリス) 2019-11-04 11 08 03 ヤング・スーパーマン 主要人物 色違いルチャブル:クラーク・ジョセフ・ケント -- (プロレス大好き) 2014-06-20 20 35 13 ルチャブル:スーパーマン -- (柔道大好き) 2014-06-20 20 33 31 ↓追加しました。 -- (管理人) 2012-09-17 10 09 37 草案 ヤング・スーパーマン 主要人物 ワシボンorキルリア:クラーク・ジョセフ・ケント ミミロップ:ラナ・ラング エルフーン:クロエ・サリバン ケント一家 ランドロス:ジョナサン・ケント ハハコモリ:マーサ・ケント ルーサー・コーポレーション 色違いフーディン:ライオネル・ルーサー クリプトン人 色違いエルレイド:ジョー・エル サーナイト:カーラ スモールビル高校 ルカリオ:ピート・ロス ザングース:ホイットニー・フォードマン その他の人物 ポリゴンZ:ブレイニアック ボスゴドラ:ゾッド -- (ユリス) 2012-09-16 23 28 33
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トップエース エースボーナスOG1(エースボーナス) OG2(エースボーナス) OG2.5 (エースボーナス) フル改造ボーナスOG1(フル改造ボーナス) OG2(フル改造ボーナス) OG2.5(フル改造ボーナス) フル改造ボーナス解除が起こる機体とタイミングOG1 OG2 トップエース 自軍メンバー中、最も撃墜数の多いキャラは出撃時気力+5 トップエースの撃墜数が同じ場合、キャラクターの参入時期順になる。※分岐や一時撤退は関係せず、ストーリー全体での参入時期となる。OG1ではATXチーム、SRXチームが有利。OG2に関してはストーリーの大半がATXチーム初期参入で有利だが、終盤に再び参入するラウル(エクサランス)がOG2では一番最初の参入キャラとして見られる。…まあ、基本同列になることはないと思われるが。 エースボーナス 撃墜数が50機を超えると気力が出撃前から+5され、敵撃墜時の獲得資金も1.2倍になる。 さらにキャラ固有のボーナスが付く。 ただし、獲得資金は精神コマンドや特殊技能などをあわせても2倍以上の資金はもらえない。 一般兵(OG1のクロガネ艦長や、OG2のマルコ等)のエースボーナスは命中+5%になる。 一応補足「最終回避・命中率+」というのは様々な補正で算出された後の数値に+するもの。例:回避率が高い、ひらめき未使用で命中率が0%の相手に対して、アヤの命中率+10%だと1%以上になれない場合があるが、ライの場合最低でも10%の命中率が確保される。 OG1(エースボーナス) 名前 ボーナス内容 備考 ダイテツ 受ける最終ダメージ-10% フル改造ボーナス・鉄壁と併用すればラッセルに次ぐ守備に テツヤ SP+20 通常はエースには出来ない レフィーナ 指揮効果+5% 指揮効果は地味に強力なので重宝する ショーン SP+20 通常はエースには出来ない リュウセイ 念動系武器の与える最終ダメージ+10% リュウセイ編でなければあまり価値のないボーナスかもしれない ライ 最終命中率+10% 最終回避率+10% 「天才」と合わせると、常に集中が掛ってるような物。最終と言うのがまたエグイ アヤ 命中率+10% SP+20 SPアップなので取って損無し イングラム クリティカル発生率+20% SP+10 教官を積極的に前線に出してレベル上げをするなら有用 ヴィレッタ クリティカル発生率+20% SP+10 イングラムと同じボーナス キョウスケ カウンターの発生率+10% 格闘武器の与える最終ダメージ+10% カウンター発生率は当然ながらカウンターを忘れると意味が無い。ダメージアップでランページゴーストが更に強力に エクセレン 援護攻撃の最終ダメージ+10% 援護防御の最終ダメージ-10% 援護攻撃の方は嬉しいが、防御は焼け石に水 ブリット 命中率+10% クリティカル率+10% 悪くはないが、今一つパッとしない クスハ 援護防御の最終ダメージ-10% 獲得経験値+10% 同上 リョウト 与える最終ダメージ+5% 受ける最終ダメージ-5% たかが5%されど5% リオ 獲得経験値+10% 獲得資金+10% 共通のエース効果と合わせるとそれなりにリッチメンになれる…かな タスク ラッキーの発生率+10% 幸運の消費SP15 1ではラッキーLvも上昇するので、ボーナスと合わせて結構見る機会もある レオナ 命中率+10% 回避率+10% プチ天才技能 マサキ 与える最終ダメージ+5% 最終命中率+10% 5%は地味だがあるのと無いのではやはり差が出る リューネ 与える最終ダメージ+10% 全てのダメージを+10%できるのはかなり強力 カイ 指揮効果+5% クリティカル率+10% まさに縁の下の力持ち ギリアム 最終回避率+15% ギリアムのステータス・予知能力と合わせ、敵ターンでは攻撃がほぼ当たらない ゼンガー 格闘武器の与える、最終ダメージ+10% 攻撃力を上げられないEX-Hでは貴重なダメージソース エルザム 射撃武器の与える、最終ダメージ+10% 攻撃力を上げられないEX-Hでは貴重なダメージソース イルム 愛の消費SP45 SP回復との併用で非常に使い勝手が良くなる ジャーダ 回避率+10% 受ける最終ダメージ-10% 回避・防御系を覚えないジャーダには重要なボーナス。まあ焼け石に水なんだけど ガーネット 獲得経験値+10% 祝福の消費SP20 祝福係。SP回復との併用で資金ガッポリ ラトゥーニ 獲得経験値+20% せめて資金の方なら… カチーナ 命中率+10% 受ける最終ダメージ-10% 後者の効果のおかげで、前線に放り込んでもそれなりに保ったりする ラーダ 回避率+10% SP+20 SPアップLv3程度に相当するため期待・再動要員なら取得したい ラッセル 援護防御の最終ダメージ-20% 守備には定評がある。が、援護限定なのが残念 スポット参戦組のエースボーナス 名前 ボーナス内容 備考 リン 命中率+10% 回避率+10% クリティカル率+10% リュウセイ編のみスポット参戦 OG2(エースボーナス) 名前 ボーナス内容 備考 ダイテツ 受ける最終ダメージ-10% 戦艦が狙われる事は多いので地味に助かる テツヤ(サブ) SP+20 通常はエースには出来ない テツヤ(メイン) マップ兵器及び射程1以外の武器からの最終ダメージ-10% ダイテツ艦長にはやはりまだ劣るボーナス エイタ SP+20 通常はエースには出来ない レフィーナ 指揮効果+5% 高い指揮技能を更に底上げ出来る ショーン SP+20 そもそもエースに出来るのか? リュウセイ 念動系武器の与える最終ダメージ+10% リュウセイ専用機(R-1 SRX)の主要武装は殆ど念動系なので、相性抜群 ライ 最終命中率+10% 最終回避率+10% 強力な天才技能を更に強化するようなボーナス。正直やり過ぎ アヤ 命中率+10% SP+20 妹に負けてる…。 とはいえ、SRXに合体するならSPアップは嬉しい ヴィレッタ クリティカル発生率+20% SP+10 CT底上げは結構重宝する マイ 最終命中率+10% SP+20 姉より優秀なエースボーナス キョウスケ カウンターの発生率+10% 格闘武器の与える最終ダメージ+10% カウンター発生率は当然ながらカウンターを忘れると意味が無い。ダメージアップでランページゴーストが更に強力に。 エクセレン 援護攻撃の最終ダメージ+10% 援護防御の最終ダメージ-10% OG1と違い援護攻撃を覚えていないため注意 ラミア 射撃武器の与える、最終ダメージ+5% 最終命中率+10% ヴァイサーガに乗せると射撃武器のダメージ+5%の意味が無くなる。 ブリット 命中率+10% クリティカル発生率+10% 援護で活躍出来る虎龍王と相性の良いボーナス クスハ 援護防御の最終ダメージ-10% 獲得経験値+10% インフレ気味の今作で10%軽減されたところで… リョウト 与える最終ダメージ+5% 受ける最終ダメージ-5% たった5%と侮るなかれ リオ 獲得経験値+10% 獲得資金+10% 強運持ちでは無いので資金アップの効果は薄い タスク ラッキーの発生率+10% 幸運の消費SP15 しかしラウルはデフォで幸運の消費SP10…。OG2のラッキーはLV1止まりなので大きい レオナ 命中率+10% 回避率+10% 念動力と合わせて優秀なエースボーナス ユウ 回避率+10% クリティカル発生率+10% こちらも念動力と合わせて強力 カーラ 獲得資金+10% 命中率+10% 強運持ちなので獲得資金アップがさらに有用なものに。命中アップも地味に嬉しい。 アラド 格闘武器の与える最終ダメージ+5% 獲得資金+10% こちらも強運とセットで資金ガッポリ。ダメージアップも合体攻撃に。 ゼオラ 射撃武器の与える最終ダメージ+5% 獲得経験値+10% 射撃の強化と割り切ったほうが良い アイビス 移動力+1 アステリオンの移動力、加速も加えて一気に移動 マサキ 与える最終ダメージ+5% 最終命中率+10% 元々酷い命中が多少マシになる程度なのが哀しいところ リューネ 与える最終ダメージ+10% 射撃、格闘に関わらず上昇するのでかなり有用。 カイ 指揮効果+5% クリティカル率+10% カイを中心に陣を組むと指揮効果が活きる ギリアム 最終回避率+15% 予知と合わせると、とんでも回避力に ゼンガー 格闘武器の与える、最終ダメージ+10% 20でも罰が当たらないぐらい扱い辛い大親分 レーツェル 射撃武器の与える、最終ダメージ+10% 空気読んでないレベルで強い。流石兄さん。 イルム 愛の消費SP45 実は集中力付けた時点で消費は48…。少ないに越した事は無いけど リン 命中率+10% 回避率+10% クリティカル率+10% 弱めの天才技能。とはいえかなり有用 ラトゥーニ 獲得経験値+20% 資金と比べると大分見劣りする。成長期ということで一つ。 シャイン 獲得資金+20% 強運+エース+エースボーナスで獲得資金が大幅アップ。 ラーダ 回避率+10% SP+20 精神タンクのラーダにとってSPアップはかなり美味しい。 カチーナ 命中率+10% 受ける最終ダメージ-10% リベンジ技能と相性の良いボーナス。被ダメが減少するのはありがたい ラッセル 援護防御の最終ダメージ-20% 援護限定なのが残念。 ラウル 回避率+10% クリティカル発生率+10% どっちかというと命中を補正して欲しかったところ スポット参戦組のエースボーナス 名前 ボーナス内容 備考 リー 反撃時に与える、最終ダメージ+10%受けるダメージ最終ダメージ-10% アクセル 最終命中率+20% ツグミ 最終命中率+10% SP+20 スレイ 反撃時に与える、最終ダメージ+10% ウォーダン 格闘武器の与える、最終ダメージ+10% オウカ 反撃時に与える、最終ダメージ+10% フィオナ 再動の消費SP50 アルフィミィ 援護攻撃の最終ダメージ+10% 援護防御の最終ダメージ-10% カイの"クリティカル率+10%"とブリット、ラウルの"クリティカル発生率+10%って"何か違うのかしらね? ・最終クリティカル率じゃないかな?検証してみるわ OG2.5 (エースボーナス) 名前 ボーナス内容 備考 ツグミ 最終命中率+10% SP+20 コウタ 反撃時に与える、最終ダメージ+15% リシュウ クリティカル発生率+40% さすがは親分・ブリットの先生 スポット参戦組 名前 ボーナス内容 備考 フォルカ クリティカル率+30% 格闘武器の与える、最終ダメージ5% こんなんインチキ! フェルナンド 格闘武器の与える、最終ダメージ+10% シュウ マップ兵器及び射程1以外の武器からの最終ダメージ-20% 第二次グランゾンの間接攻撃無効を地味に再現 OG2.5のボーナスは基本OG2と同じと勝手に判断したので、新規参入キャラのみ記述しました。 フル改造ボーナス 最大HP+10% 最大EN+10% 運動性+10% 装甲+10% 移動力+1 ユニット固有のフル改造ボーナスの六種類の中から一つを選ぶ。 OG1(フル改造ボーナス) 名前 ボーナス内容 備考 ハガネ 装甲値+20% クロガネ 装甲値+20% ヒリュウ改 武器の命中補正値+20% SRX 強化パーツ装備枠+1 SRXのスロットが2→3になるので、結構大きい R-1 念動武器攻撃力+200 攻撃力を上げられないEX-Hでは貴重なダメージソース R-2 射撃武器攻撃力+200 攻撃力を上げられないEX-Hでは貴重なダメージソース R-2パワード 射撃武器攻撃力+200 攻撃力を上げられないEX-Hでは貴重なダメージソース R-3 念動フィールド+300 もともとダメージを受けたらまずいR-3にとってはやや微妙 R-3パワード 念動フィールド+300 もともとダメージを受けたらまずいR-3にとってはやや微妙 R-GUN 最大EN+20% フフフ…メタルジェノs(ry ビルトラプター 運動性+20% 元々避けるので、敢えてコレを選択する意味は薄い アルトアイゼン 固定武器の地形適応をSにする 攻撃力を上げられないEX-Hでは貴重なダメージソース ヴァイスリッター 固定武器の最大弾数+2 地味だけれども結構有用 ゲシュペンスト・タイプR 固定武器の最大弾数+4 ヴァイスもこっちでいいのでは… ゲシュペンストMk-II・タイプS 最大HP+20%、最大EN+15% まさにスーパー ゲシュペンストMk-II・タイプR 運動性+15%、最大HP+20% ゲシュペンストMk-II・タイプTT 装甲値+15% タイプTTはどちらもこのボーナス 量産型ゲシュペンストMk-II(移動タイプ陸水) 装甲値+15% リュウセイルートのゲシュペンストはすべてこれ 量産型ゲシュペンストMk-II(赤:カチーナ機) 装甲値、最大HP+15% 基本受身のカチーナ向けと言えよう 量産型ゲシュペンストMk-II(緑:カイ機) 機体の地形適応「空」以外をSにする さすがは元教導隊 量産型ゲシュペンストMk-II(青:ラッセル機) 装甲値+20% さすがラッセル シュッツバルト(黄・白) 特殊能力「ABフィールド」装備 パーツスロットは4つあるので強化パーツでつけたほうがいいかも ビルトシュバイン 装甲値+20% 装甲値より運動性の方が良いかも ヒュッケバイン008L Wゲージ+40、最大EN+20% 拡張性が高まる上にBHCも撃ちやすくなる ヒュッケバイン009 Wゲージ+50 ヒュッケバインMk-II Wゲージ+50 ヒュッケバインMk-IIトロンベ Wゲージ+50 サイバスター 運動性+10%、最大EN+15% これの代わりにパーツで命中率を上げれば隙がなくなる ヴァルシオーネ 分身発生率+20% 元々避ける方なので、分身は保険程度と考える場合選ぶ意味は薄い ヴァルシオン改 装甲値+10%、最大EN+15% グルンガスト零式 格闘武器の攻撃力+200 攻撃力を上げられないEX-Hでは貴重なダメージソース グルンガスト(2号機) 全武器の攻撃力+200 攻撃力を上げられないEX-Hでは貴重なダメージソース グルンガスト弐式 念動フィールド+300 R-3とは異なり、かなり耐久力を強化できる ジガンスクード 装甲値+10%、最大EN+15% ジガンにぴったりのかなり強力なボーナス アーマリオン 装甲値、最大HP+10% 機体の長所が更に強化される ガーリオン Wゲージ+30 リオン・タイプF 運動性+15% F-28メッサー 運動性+15% 基礎運動性を考えると極めて有効 SF-29ランゼン 運動性+15% 基礎運動性を考えると極めて有効 OG2(フル改造ボーナス) 名前 ボーナス内容 備考 ハガネ 装甲値+20% 狙われる事が多いのでかなり有効 クロガネ 装甲値+20% 同上。ハガネの改造段階を受け継ぐ シロガネ 装甲値+20% ヒリュウ改 武器の命中補正値+20% 不足の事態や必中分のSPがないときくらいにしか… SRX 強化パーツ装備枠+1 脆いSRXには嬉しいボーナス R-1 念動武器攻撃力+200 燃費の良いT-LINKナックルの使い勝手が更に良くなる R-2パワード 射撃武器攻撃力+200 汎用武器にも効果があるので思った以上に効果は高い R-3パワード 念動フィールド+300 元々が脆いのであまり効果は期待出来ない R-GUNパワード EN+20% 一撃必殺砲でガス欠しやすいR-GUNには重宝 ビルトラプター 運動性+20% 弱体化した運動性を補える アルブレード Wゲージ+30 もともとWゲージは170あるのでそこまで… アルトアイゼン 固定武器の地形適応をSにする 適応A→Sで攻撃力1.1倍 アルトアイゼン・ナハト 固定武器の地形適応をSにする ほぼイベント用の機体なので出番は少ない アルトアイゼン・リーゼ 固定武器の地形適応をSにする 無印と同じ効果で非常に優秀なボーナス ヴァイスリッター 固定武器の最大弾数+2 Wモードの弾数アップと割り切った方が良い ライン・ヴァイスリッター 運動性、最大EN+10% 無印より大きくパワーアップ ゲシュペンストMk-II・タイプS 最大HP+20%、最大EN+15% すべてはキックのために ゲシュペンストMk-II・タイプR 運動性+15%、最大HP+20% ゲシュペンスト・タイプRV 固定武器の最大弾数+4 はっきり言って卑怯 量産型ゲシュペンストMk-II(赤:カチーナ機) 装甲値、最大HP+15% 通常の量産ゲシュよりゴージャスなボーナス 量産型ゲシュペンストMk-II(緑:カイ機) 機体の地形適応「空」以外をSにする 武器の適応ではないのでパーツかパイロット養成で補完可能。カイは陸S&全面海ステージは序盤か終盤 量産型ゲシュペンストMk-II(青:ラッセル機) 装甲値+20% やはりラッセル シュッツバルト 特殊能力「ABフィールド」装備 パーツでつけたほうがいいかも ビルトシュバイン 装甲値+20% もともと特機並の装甲なため相性良し ビルトビルガー(・タイプL) 運動性、装甲値+15% 運動性はもちろんだが、装甲も特機クラスに。正直かなり強い ビルトファルケン 固定武器の最大弾数+2 無印ヴァイスのボーナスをそのまま受け継いでいる感じ ヒュッケバイン Wゲージ+40、最大EN+20% 燃費の悪いブラックホールキャノンに。Wゲージはそれほど嬉しくない ヒュッケバインMk-II Wゲージ+50 キャノン用にEN+10%のほうがいいかも ヒュッケバインMk-III・タイプL 装甲値、最大EN+10% 装甲が上昇する。ボクサーと相性が良い ヒュッケバインMk-III・タイプR 運動性、最大EN+10% 運動性が上昇。ガンナーには機体改造段階を引き継がないので改造は片方だけでいい ヒュッケバインMk-III・トロンベ 装甲値、最大EN+10% 運動性でないのが残念 AMガンナー EN+15% ヒュッケバインガンナーと兼用。Gインパクトキャノンの弾数アップ ヒュッケバインガンナー・タイプL/タイプR 最大EN+15% AMガンナーと兼用。消費の激しいフルインパクトキャノンに 量産型ヒュッケバインMk-II Wゲージ+30 換装武器メインの機体だが… サイバスター 運動性+10%、最大EN+15% 代わりにパーツで命中率上げれば隙がなくなる ヴァルシオーネ 分身発生率+20% そこまでよけないヴァルシオーネが70%の確率での分身は脅威 グルンガスト(2号機) 全武器の攻撃力+200 グルンはOG2では火力不足が目立つので嬉しい グルンガスト弐式 念動フィールド+300 特機の装甲ならば生きるボーナス。流石にボスクラスは厳しいが。 龍虎王 特殊能力「EN回復(小)」装備 龍虎王のというよりは虎龍王のためのと言っていいかも 虎龍王 特殊能力「EN回復(小)」装備 もともと燃費の良いTOBを更に連発可能に ダイゼンガー 格闘武器の攻撃力+200 元武器の威力も上がるので合体攻撃は二度おいしい アウセンザイター 射撃武器の攻撃力+200 元武器の威力も上がるので合体攻撃は二度おいしい ジガンスクード・ドゥロ 装甲値+10%、最大EN+15% しかしジガンのボーナスは強い ガーリオン・カスタム 運動性+15%、最大EN+10% ズィーガーに強化された際に解除されるので注意 ズィーガーリオン 運動性+15%、最大EN+10% アクセラレーション連発がしやすくなる アーマリオン 装甲値、最大HP+10% これで特機のような運用もできる・・・かも カリオン(銀・アイビス機) 運動性+20% アイビスは能力が低いのでこれで補強を アステリオン 運動性+20% アイビスは能力が低いのでこれで補強を フェアリオン・タイプG/タイプS 運動性+20% 只でさえ高い運動性が+20%するのは反則 アンジュルグ 特殊能力「EN回復(小)」装備 必殺技の連発を気軽に行えるようになる為、援護に適している ヴァイサーガ 分身発生率+20% 元々避けるので、敢えて選ぶほどではない アシュセイヴァー 射撃武器の攻撃力+200 汎用武器にも効果があるので思った以上に効果は高い ラーズアングリフ Wゲージ+50 元々豊富なWゲージを更に上昇。武装が足りてるなら素直に装甲を上げる方が良いかも ラーズアングリフ・レイブン Wゲージ+50 レイブンになってWゲージが減少したので付ける価値は無印よりは高いかも ランドグリーズ Wゲージ+30 ラーズアングリフに比べると上昇値も少なめであまり付ける必要性が無い ランドグリーズ・レイブン Wゲージ+30 こちらはレイブンになってもWゲージは減らないので別のボーナスを取る方が良いかも エクサランス(ラウル機) 運動性+10%、最大HP+10% こんな所でも妹に負ける兄貴。HPではなくENなら… エクサランス(フィオナ機) 運動性+10%、最大EN+10% 改造自体が意味無い。勿体無い… F32シュヴェールト改 運動性+15% 素晴らしい運動性になるが、思い入れが無い限り他の機体の改造を優先したほうがいい OG2.5(フル改造ボーナス) 名前 ボーナス内容 備考 ART-1 念動武器攻撃力+200 R-1と同じく主武装が念動系なのでありがたい グルンガスト零式(リシュウ機) 格闘武器の攻撃力+200 やはりリシュウ先生は強い グルンガスト参式 全武器の攻撃力+100 100という数値がやや微妙だが、攻撃力の底上げになる コンパチブルカイザー 全武器の攻撃力+100 もともと強いので他を選ぶのもあり アステリオンAX 移動力+1、運動性+10% 第2次・第3次αのアイビスの小隊長能力に近い ミロンガ 運動性+15% フル改造ボーナス解除が起こる機体とタイミング 固定武装が追加される際にフル改造ボーナスが解除されるので再度ボーナス選択を忘れないように注意すること。 OG1 武装追加前 武装追加後 タイミング 量産型ゲシュペンストmk-II・TT(リュウセイ機) ビルトラプター 量産型ゲシュペンストMk-II(キョウスケ機) 量産型ゲシュペンストMk-II(カチーナ機) キョウスケ編6話開始前 量産型ゲシュペンストMk-II(エクセレン機) 量産型ゲシュペンストMk-II(ラッセル機) キョウスケ編7話開始前 R-1 R-1(念動剣追加) 30話開始前 R-2 R-2パワード 30話開始前 R-3 R-3パワード 30話開始前 アルトアイゼン アルトアイゼン(切り札追加) 22話開始前 ヴァイスリッター ヴァイスリッター(オクスタンW追加) 22話開始前 ハガネ ハガネ(トロニウムバスターキャノン追加) ハガネ クロガネ リュウセイ編39話終了後 OG2 機体強化前 機体強化後 タイミング アルトアイゼン・ナハト アルトアイゼン 5話終了後 アルトアイゼン アルトアイゼン・リーゼ ヴァイスリッター ライン・ヴァイスリッター ガーリオン・カスタム ズィーガーリオン カリオン(銀・アイビス機) アステリオン グルンガスト参式 ダイゼンガー ヒュッケバインMk-III・トロンベ ヒュッケバインMk-III・R ハガネ ハガネ(トロニウムバスターキャノン追加) ハガネ クロガネ アンジュルグ アンジュルグ(武装強化) 35話シナリオ中 R-GUNパワード(必殺砲使用不可) R-GUNパワード(必殺砲使用可) 33話終了後
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「あははっ、ほんとに強くなっちゃったぁ」 「うわ、このバーベルかる~い!ほんとに100キロもあるの?」 「よいしょ、っと...うん、車くらいなら持ち上げられちゃう」 「はうっ!な、なに?カラダが熱い...」ドクン 「あはっ、背も伸びておっぱいもおっきくなってる~!」 「力も...さっきまでとは比べ物にならないくらい凄くなっちゃったみたい」 「んしょっ、と。戦車なんかぶん投げてやるー!」 「軍隊さんと遊ぶの楽し~!ピストルがぱんぱん当たって気持ちいいよ~」 「ねぇねぇ知ってる?スーパーガールって成長するんだよ?」 「絶望させる気はなかったんだけどね、身体も成長して強さも段違いにアップしちゃうんだ~」 「カラダが熱いなぁ...きゃはっ、ほらほら、二回目の成長だよぉ?...あぁんっ!」ドクン 「きゃ~、ぼいんぼいんだしすっごいスタイル~!みてみて~!」 「ピストルなんかじゃ何も感じなくなっちゃった」 「あれ?戦車ってこんな軽かったっけ?片手でよゆーだよ~」 『そこまで...!』ブワッ 「きゃっ!?...何よ...あんたもスーパーガールってわけ?」 『そう...あなたが好き放題暴れるから...やっつけにきた』 「やれるもんなら...やってみなさいよっ!」ガシィッ 『うぅ...ぐ...』 「あははっ、あんたも立派なカラダしてるじゃない。身長もアタシと同じくらいだし。こんなに成長して負けるはずなんてないとか思ってたんでしょうけど...」 『...な...なんのこと...?』 「ふん、とぼけないでよ。スーパーガールは成長すればするほどカラダも成熟して強くなる。あんたのカラダなら最低でも2回は経験済みでしょう?」 『何を言ってるのか...わからないけど...負けるわけには...くうぅっ...』ググッ 「あんたも結構強いみたいだけど、最新のSG計画で産まれたあたしには敵わなかったみたいね、ふふっ」 『わたしはプロトSG計画で産まれた試作品...だけど...あの人を守るためにも...負けられないの...!』ドクン 「こいつ...このタイミングで成長を...?きゃあっ!」 「くっ、あいつは...?」 『これが...成長...?よかった...これで負けないで済む...』 「何ぶつぶつ言ってるのよっ!くらいなさいっ!」ドゴォッ 『ん...おっぱいもおっきくなっちゃった...こんなに要らないのに...』 「な、なんで平気なのよっ!?それに、そのカラダ...!」 『これがあなたの言ってた成長...でしょ?今あなたが触ってた胸もおっきくなっちゃったみたい...』 「ほ、本気のパンチだったのに...!何だって吹き飛ばせるアタシの全力が胸に直撃したのに、触った程度なの...? それに、今のが初めての成長ですって...!?」 『身長も随分伸びて...見下ろしちゃうね、あなたのこと』 「い、嫌っ!来ないで...」 『あなたが暴れたのが悪いの...お仕置きしないと...えい』パシンッ 「きゃあぁああっ!!」ドゴッ バゴォ ガシャァ...ズズゥン 『強すぎたかな...衝撃波で戦車も10台くらいまとめて吹き飛んじゃった...』スタスタ 「あ...あうぅ、あいつが来る...!逃げないと...はあうっ!」ドクン 『あ、いたいた...ん、さっきよりおっきくなったね』 「ふふ、ふふふふ...アタシも成長したのよ...」 『そっか...でも、胸はわたしのほうがおっきいみたい』 「っ...!!そのバカみたいにデカいおっぱいに風穴空けてあげるわ!覚悟しなさいっ!」ズドォォン 『んぁっ...さっきより気持ちいい...強くなったんだね、あなたも』 「な、なんで...!?成長して、何十倍も強くなったのにっ...!!」 『強く、なってるよ...?今のわたしに...触れられた以上の感覚を与えられる人は地球上でたぶんあなただけ...』グイッ 「い、痛い!そんなっ、やめてよっ!」 『気持ちいいの...久しぶりだったから...もっと触って...?』ムニュン 「ひ、ひいぃ...ふえぇ...くうぅっ!!」ギュウゥッ 『あぁん...気持ちいい...けど、もっと強くていいよ...』 「うぅ、全力なのに...握り潰せないモノなんて、今のアタシにはないはずなのにぃ...」グスグス 『んん...物足りないかも...でも...カラダはすごく熱い...!』 「な...い、今なんて...?」 『か、カラダが...!はうぅんっ!』グンッッ 「あ、う...」ガクガク 『あは、成長期なのかな、わたし...こんなにおっきくなったらあの人に驚かれちゃう...』 「ど、どこまで...理不尽なの...」 『さぁ...続き、しよっか...?怖かったら...ふふっ、逃げてもいいんだよ?』ジリジリ 「く、来るなぁっ!!」ドガァッ バゴォ 『...また何にも感じなくなっちゃった...でも、わたしはなんともなくても...衝撃波で周りの家とかが吹き飛んじゃうから...』ズイッ 「ひいぃっ!!」ズドォッ 『もう...暴れるのは...めっ、だよ?』ピンッ 「あうっ!!!」ズガッ ゴシャッ バキャ メキャ 『胸、触ってくれてたみたいだけど何も感じないし...物足りないけど...あとは自分でしよ... あの人は...あのクレーターの真ん中かな...軽くでこぴんしただけなんだけど...』 「うぁぁ...おでこが痛いぃ...!頭割れちゃうぅ...」ズキズキ 『ごめんね、軽くのつもりだったんだけど、辺りが大変...これじゃわたしが悪者みたい...ちょっと力加減の練習させて...』 「い、いやあぁっ!もぉ許してよぉ...アタシが悪かったからぁ...」 『反省したのね...良い子...でも...』 「ひいぃ...あ、あんたには敵わないわよぉ...だから見逃してっ...!」 『うーん...可哀想になってきちゃった...でもね、さっき気付いたことがあるの...』 「...な、なによ...?」グスグス 『わたし...自分が相手より優位なシチュエーションに興奮しちゃうみたい...いわゆる、Sっていうのなのかな...?ふふっ...』ゾクゾク 「ひ、ひいいいいぃぃっっ!!」 『今のあなたも、すっごく可愛く見えちゃうの...そんなわけだから...練習、付き合ってもらうね...?』 「ぜ、絶対に嫌ぁっ!!」ドシュゥ 『逃げちゃうんだ...?そんなことされたら...』ピシュン 「きゃあぁっ!そ、そんなっ...まったく見えもしないなんて...」 『余計に...ゾクゾクしちゃう...あはっ』グイッ 「い、痛いいぃぃ!折れちゃううぅ...!」 『ごめんね...これでも精一杯軽く掴んでるつもり...これから慣れていくから、ね...?』 「は、離してっ...!」 『離してほしかったら...ほら、いくらでも攻撃していいんだよ...?』ズイッ 「うぅ、うぅあぁぁっ!」ズドッ ドカアッ 『んふふ、可愛い...でも、もっと頑張って...』ギュ 「あああああぁっ!!」 『あはぁん...ゾクゾクするぅ...気持ちいいよ...』グイッ ムニュン 「ぅ、あぁっ...息がっ...苦しっ...!」 『つい抱っこしちゃった...でもこうすると...可愛い声がより近くで聞ける...』 「うぁ、けほっ...お、おっぱい潰れ、ちゃう...!」 『胸が邪魔...大きいのも困りものだね...だから、もうちょっと強く...』ギュ 「ぐあぁっ...かはぁっ...!!」ガクン 『.......?...わたしの胸で、寝ちゃったのかな...?』ユサユサ 「」 『可愛い寝顔...起きたらまた続きしようね......それはそうと...また熱くなってきちゃった......はうぅんっ!』ドクンッ 続く?
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【名前】 スーパーメーザー 【読み方】 すーぱーめーざー 【登場作品】 超電子バイオマンゴーカイジャー ゴセイジャー スーパー戦隊199ヒーロー大決戦 【初登場話(バイオ)】 第1話「謎の巨大ロボ出現」 【分類】 専用武器 【所有ロボ】 バイオロボ 【必殺技】 スーパーメーザー・バイオ粒子斬り など 【超電子バイオマン】 バイオロボが武器とする巨大な剣。 剣の名称は独特な感じとなっている。 雷(かみなり)の100万個分のエネルギーを蓄積している。 「スーパー戦隊シリーズ」においては標的に折られた初の剣となる。 初期の技の使用は「ストレートフラッシュ」や「ダッシングビーム」、劇中の後期では「バイオ粒子斬り」などの多彩な必殺技を標的へ決める。 【ゴーカイジャー ゴセイジャー スーパー戦隊199ヒーロー大決戦】 玩具へ人々の思いが宿って実体化した状態のバイオロボが武器として使用、グレートファイブとの連続攻撃にて彗星のブレドランへと大ダメージを与える。
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スーパーガンダム Lv制限 20 武器名 距離 威力 消費 HP 255 ビームサーベル 近 40 15 EN 260 ロングライフル 近/中 44 17 購入価格 15,000.pt 装甲値 160 ミサイルポッド 中 43 14 購入制限 - 機動性 180 - - - - NT制限 - 移動力 4 - - - - 特殊能力 効果 バルカンポッドで追撃 追加攻撃 2連(近距離) ミサイルポッドで追撃 追加攻撃 3連 Gフライヤー変形 攻撃回避
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→緊急回避制御
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夏より冬に食べるスーパーカップは旨い チョコミントは歯磨き粉の味がする
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「うへっ! 正義のスーパーガールさんをー, 酔っ払い扱いするとー む,ひっ!!」 昼間,スーパーパワーに助けられた. そこで「お礼に食事にでも」と誘ったのは大輔だったのだが, 彼女の酒癖の悪さにあきれ返った. まだ午後8時だというのに,誰が見ても泥酔状態だ. 「スーパーガールさん,もうこれくらいにしたほうが.みんなじろじろ見てますよ.」 「だ,んだっー,そんな奴は,ヒートビジョ,,焼き,殺しちゃ,,うへっ!」 かれこれ生ビールをジョッキで15杯,焼酎もボトルで5本をあけた. 「もう出ましょう.タクシーをひろいますから.」 大輔は彼女を肩に担ぐように抱えながら店を出た. 彼はスーパーガールの大ファンだった. いやむしろ,スーパーガールフェチといったほうが正確かもしれない. 今日は勇気を振り絞って食事に誘ったのだが, さすがにこのていたらくを見ると100年の憧れも一気に冷めた. 流しのタクシーを止めると, 彼女を乗せ行先を告げさせ,運転手に1万円を渡した. 「うぇッ,い,あなたも,,」 というと,スーパーガールは大輔の手首を掴んだ. 「イタッ!」 骨が折れそうな激痛に悲鳴を上げたが,彼女に抗えわけがなく,後部座席に引きずり込まれる. しばらく走ると,交通量が激減した. 真っすぐな道路なのにタクシーが急にスピードを落とす. 大輔がスーパーガールをみると, 彼女の座っているシートの背中部分が異常にめり込んでいた. 「運転手さあーん,,どお,げふっ,きゃは,は,」 フライトパワーを使って,自分の位置を固定することで, タクシーを無理やり止めてしまった. それどころか,彼女が車の天井に手をかけると,タクシーはふわっと浮き上がる. あわてる運転手がハンドルやブレーキをガチャガチャ動かすが, 車内のスーパーガールに持ち上げられたタクシーは10センチほど浮上したまま移動した. そのまま脇道に入ると,そっとタイヤが地面に接地する. スーパーガールは後部座席から運転席に手を伸ばす. 「くふつ,,くおめんね,ちょっといた,,!」 ビシっ! 運転手の後頭部を中指で軽くはじいた. 脳震盪を起こしたのだろうか,大きく揺れた運転手の頭は「がくっ」と前に倒れた. 指1本で大の男を気絶させる彼女の力. それを目の当たりにした大輔は,慌てて車から逃げようとドアレバーに手をかけた. が,スーパーガールは左足をグイッとドアに押し付けた. グニッと金属がひしゃげる音とバキメリッと内装のプラスチックが砕ける音が車内に響く. ほんの少しだけドアが歪んだ. もう少し力加減を誤ればドアはじけ飛んだだろう. ガシャ,ガチャ,, 「うっ,ドアが,,」 ドアレバーを引いても歪んだドアが開かない. 逆のドアは,彼女がドアレバーを掴んで引きちぎる.内部から開けることはできない. 「だあーいすけさあーん.だあーいすきよー.」 「ちょっと,何をいっているんですか.しっかりしてください.」 「あ,らー,まだ,よっぱ,うっぷ,らいあつかいするの?だい,じょ,うひっ」 スーパーガールの左手が大輔の股間に伸びた. 「ちょっと,ま,,」 「だあっめーー.」 スーパーガールの指先はベルトとジーンズをまとめて引き裂いた. 続いてパンツも犠牲となる. 「硬くなっ,,て,も,あたしのと,」 頭では彼女の行動のあきれながらも, あこがれのスーパーガールを目の前にした下半身は爆発寸前だった. 彼女は指がペニスに巻き付けると,そっと握った. 「あっ,やめ,,」 と言いながら,大輔は両手を使って彼女の指を引き剥がそうとした. しかし,細い指はびくともしない. 大輔があきらめると,勃起したペニスを握った手を上下に動かしはじめた. 「いもち,いい?」 自分でする時とは比べ物にならないほどの強烈な快感が全身に広がりかけたとき, 我に返った大輔が言った. 「スーパーガールさん,もうこれくらいで,,」 「ひひ,,だめ,それい,,こうしちゃう,ひゃは!」 え?こうしちゃう?それとも,こわしちゃう? ペニスを握る親指がグニッと亀頭の部分をねじ曲げた. 「い,いた,や,やや,!」 声にならない. 大輔の脳裏によみがえったのは,この指がH鋼をアメのようにねじ曲げたこと. 指先にほんの少し力を込めれば,人間のペニスはミンチ肉に変わる. 「じょうだん,ひょ,ふふっ!」 そういうと,ペニスを握る指はまた往復運動をはじめた. 酔っ払っていて力加減を間違えないか心配だったが,その心配はなさそうだった. さっきのねじ曲げもきちんと加減されていた. 「うっ!!」 大輔の高まりを感じたスーパーガールは,今度はペニスを唇でくわえ込んだ. そのまま吸引されるのを想像していた大輔は, 今まで経験したことのない感覚に襲われる. 「えっ,,いっ!!」 痛みを伴った圧迫感を下腹部に感じた. 射精の瞬間にスーパーガールは尿道に息を吹き込んだのだ. もちろん竜巻を引き起こせる全力のスーパーブレスではない. そんなことをすれば,大輔は内臓破裂どころか,全身が粉々に吹き飛ぶだろう. 吹き込みは精液を逆流させ,前立腺に戻した. そのまま少しずつ吹き込みを増やして,彼の尿道や前立腺が耐えられる限界まで,息を吹き込む. 彼の顔を見て,にこっとほほ笑んだ瞬間, 「うっ!!!」 爆発的な快感が大輔の全身を貫く. 彼女の口は,こんどは一気に精液を吸い込んだのだった. 世界で最高クラスの性能を持つ真空ポンプを超える吸引力で,, しかし,吸い込んだ時間はわずか0.03秒. もっとも1秒以上吸引してしまえば,大輔はミイラになる. ごくん,と彼女の喉が鳴る. 「へえー,,けっこ,,おいし,,ひっ,」 というと,彼女はぐうーと眠りこけてしまった. 東の空が白みはじめると,スーパーガールは目を覚ました. なぜ,タクシーの中で,,, 全てを思い出すと,恥ずかしくて,いてもたっても居られなかった. 大輔を起こさないように,彼のカバンから手帳を取り出して,何やら書き込みはじめた. ___________________________________ 大輔さん,昨日はごめんなさい.他の人には言わないでくださいね. もし他人に話してしまったら,あなたに次の刑罰をします. 1.スーパーフェラ(吹き込み) 2.スーパーフェラ(吸い込み) 3.頭を胸で抱きしめ ただし,手加減なしで全力でやらせてもいます.意味,分かるわよね. ___________________________________ 書き終えると,自分で歪めたドアをバキッと開けると, ブーンという轟音とともに空の彼方に消えた. 大輔が他に人に話してしまう前に,メモを見ることを祈ろう. (おしまい)
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メアリーパーカー(メアリー・パーカー) セイラム魔女裁判で魔女として告発された女性。 関連: サラパーカー (サラ・パーカー、娘)